2014年9月2日 星期二

設計,校園裡,校園外 台南 工業設計



2011 倫敦 100%設計展


近來,公司應徵新人,發現,台灣設計人員的體質差異。在104系統裡,可注意到,這一年設計科系的應屆生找工作的比例,比起三四年前來得低。



問題不外是:設計不是高報酬的工作。台灣的設計畢業生,數量已超過業界所需數十倍。再者,設計生,能力也多不符業界期待。

設計生如何做,在畢業後才能順利成為設計師呢?在資訊與多媒體發達的時代,要學會設計(科目)並不是件難事,不管是讀大學或是到坊間的設計補習班都可。但,在學得設計概念與技術之後,設計路卻也不見得順遂。
圖片:http://lavieblog.pixnet.net/blog/post


倫敦大學 金史密斯學院 校園


圍牆內,教室裡,有眾多學者與專人指導,學生可在最短的時間內得到大量己歸納的知識。加上學校設備,學員可以順利實現個人的設計想像。但,安逸下,卻造成多數的學生缺少對外,對大環境探索與深究的好奇心。

2012/4 香港展



畢業後,往往會把學習的模式帶到業界。如:發想的時間是以「月」來計算(賠本)。機構運用與功能往往停留在「展覽」或是「比賽」的程度(乏量產概念)。且,有才華的設計生更容易發現上述問題(1)





學校與就業的過渡,制度上倒有不少應付的作法,如:見實,實習。但,制度內,卻無法養成專才的能量(時間太短)


個人的興趣與自我學習才是關鍵。學生必需能自我養成,超過學校所給,為自己的未來尋找與預定。



設計的後端,來自於實務。從陌生到熟悉過程中一定有不為人知的辛苦。這部分不是在課桌椅上可以得到的,更不是學校可提供或是引介的。希望設計生能提早走出牆外,嘗試用自己的能力尋找資源。探索與學習,進而建立具有個人特質的實戰能力,以備未來就業所需。


格林威治大學


設計學校常見3d 印表機




1:有才華的為公司首選


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