2015年6月9日 星期二

設計師的謙卑


無我  篆刻 2001

剛完成一件關於功能手電筒的案子。
由於案子的難易度頗適合年輕設計師發想,於是,我司很放心的交由設計構思。很快的,圖面一張一張,眼看著不對勁,整個風格,和業主原有屬性,已大大違和。立即暫停,和設計溝通。不知是設計師畫得失心瘋還是個人自信過頭,回了筆者:我覺得很好看啊,美,見仁見智。

是不長眼,還是涉世未深,好好的和設計溝通觀念,業主的屬性,現有市場及所需的產品方向。但,設計師還是很想將他的偉大理念強迫中獎。當下,做了一個賠錢的決定,好,把你認為最好的做一兩件出來。接下來,再做一件符合雙方討論出來的意像。最後,由業主決定。




這種決定最現實,也是最快定案的做法。果不其然,業主挑選了最後一件作品,而且,笑了笑之前設計師很滿意的造型(當時幾家代工廠負責人一起討論此案)

最後,當產品打樣出來,年輕設計說了:最後畫的真的比較有商品的感覺。

這故事我司從幾個方向解釋:
1.    業主並非設計與美學背景。所以存在著非專業領導專業的問題,而且,筆者與他們相處久,美感也相對平均了。
2.    業主們二三十年來生產過,經手過的產品開發,遠超過一位年輕設計師所接觸的量,且在市場區隔的領域裡,相信業主比設計師更了解產品動向。甚至可說,這方向的美感經驗,也會隨時間的培養,與日俱增,即使業主都不是設計背景。且不太能用設計語言說出,他覺得不好的東西,那裡出了問題。
3.    設計師自信,個人如燈泡發亮的靈感,忽略了造型的韻釀與成熟,或是換個角度想。


台灣的設計產業因接案在設計美感上,的確面臨非專業決定專業的問題。但以市場與經濟角度來綜合評價的話,開發就不是單純的設計而已了。
















2015年6月8日 星期一

新器象網頁 台南 產品設計




http://www.odiist.com/


新器象網頁已簡明上架,感謝業主們的支持,尚有十多件產品,有電子,機構,家電…等,因實驗階段,或量產中。未能及時亮相。待就緖,我司會將最新上市的產品亮相,與大家分享。

為產品開發效力,一直是新器象成立的宗旨,優秀的開發。配合度高的設計一直是優質產品不可或缺的條件。新器象配合廠從高科技的光電廠,到民生工業的傳產皆有。我們為市場提供量身的產品規畫,同時也為廠商擬定最有效益的整合模式。


2015年5月22日 星期五

模型的重量 產品設計 台南






cnc 的工時價,比設計師還高的時候,站在利機點上,買機器,還是請人?

設計的價值,在業界往往會被扭曲。而且,不同階段有不同的立場。外觀草圖,像是信手拈來的線條,怎麼那麼貴(時間與價格換算,已接近作業員了)。建模,不就草圖照描嗎?(1.)




到了模型階段,實體物件,有不易修改的問題,只好再做一個。最後,全案的模型,與設計費相較,當然是模型費高。也難怪現在坊間,模型社是設計公司的倍數,且,順便做設計或是送設計。

近年,模型師傅的起薪已高於應屆設計助理,設計市場的行情與結構已是設計人員過剩,模型人才不足。




外觀模型在業主的認知裡價格總高於電繪(非大件模型),這已是顛倒的價值觀,這現象在產品設計裡隨處可見。主要因素在於模型是有重量的實體,而圖面總需要想像與轉換。(我司稱為模型的重量)


攝於倫敦科學博物館



以上現象,在設計單位是難以扭轉的,模型價只是個例子。業主圖學能力與價值觀認同的提升,是設計單位難與業主啟口的尷尬。因此設計單位常需以傳教的角色與業主溝通,人才的養成困難,與隱性成本的價值。循序漸進,為無形的付出,爭取有形的價值。


攝於倫敦街頭2010



1.:筆者曾聽過一位畫家講述。     
                    曾經有人來看我的畫,要買,隨口問及:
                    你這一張圖不過幾個小時就畫完,怎麼要賣那麼貴。
                     這位畫家回答:喔,這是我二十年的經驗加上畫那幾小時的工。


攝於倫敦街頭2010

2.:設計師的養成難度遠高於模型師傅,且設計師本身應具備有手工模型製造的能力。























2015年5月13日 星期三

消化過的設計 工業設計 台南





曾有配合廠商提到:個人工作室和設計公司的價格差很多。是因為設計公司的人員,制度和分工占了成本,所以,找個人的比較划算?

設計單位的編制,有其不可改變的必要。工設是集思廣益的工作,且人員多以不同角度來分擔開發的過程。從最前端的企畫,外觀,機構到模型…等,都是缺一不可的過程。




產品開發是多項專業的整合,並不是單單繪圖員的技能與時間。每一段過程都是不同消化與產出,精煉再精煉。產品在市場上的反應,不見得會因多方加入而大好,但,團隊的設計,倒是找出盲點不可或缺的選擇。



設計的過程最容易被忽略的是隱形的成本,大多數的人會以上機的時間計算。實則不然。上機,只是將之前的過程,不管是草圖發想,資料收集,創新的靈感實踐出來,僅占設計過程的一部分,而不是主要的創意價值。

如同大廠的品質保障,有各部門的人各司其職的專業。團隊的運作,在設計單位是基本的要求,也是開發出好產品的要件之一。







2015年5月12日 星期二

是設計門檻降低,還是設計要求降低? 台南 工業設計




http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E9%80%9A%E8%
99%9F%E8%AA%8C#/media/File:Traffic_lights.jpg


當台灣大型的設計公司一一縮編,大多數的設計公司負責人都身兼學界的時候,這行業的景氣,也就不問可知。

台灣的工業設計,漸漸成了模型社的副業,學校學生的功課(老師接案),專利師事務所製圖員的額外工作…。這幾年,工設早已改變了某些產業的生態,也演變成,設計不一定是設計師的工作。那原來設計師呢?也因環境的變遷而離開了。





設計的門檻與要求,都降低了,這不只是大環境的問題,在台灣更牽扯到國家失準的方針。產業對設計的需求,甚至於依賴的程度,並沒有太大的改變。但,由於設計單位有更多元化的組成,而改變了目前的設計產業。


以相機的發展過程來看,五年前的輕便型相機動輒上萬,性能好且效果佳。但,現在的輕便型,三五千台幣即有,性能效果中上。要買更好的,卻停產了,因為銷售量決定了產品線,且,消費者選擇了cp值最高的產品,因而產生了劣幣驅逐良幣的現象,也讓許多技術頂尖的品牌因此關店收場。


https://www.metz.de/en/lighting/flash-units/system-flash-
units/mecablitz-64-af-1-digital/data-sheet.html



上述例子,台灣的設計產業目前也面臨類似的現象,當正規的方式不敵成本計算或是多樣的次等替代方式可選時,產業即出現應因環境而生的變種。設計的副業或是應消費者需求,善用取巧的方式減少設計資源。也因此,多開發出急救章,不達標的產品。


培養消費者詢購高品質的產品,是條長遠的路,一般供應商也很難做到。再者,保持產品競爭力有其基本的計算方式。當大多數供應商,消費者都處於價面比較的當下。是否保留高階產品,或是著重開發。都成了供應者商品規劃的難題。




http://www.mittw.org.tw/Home/










2015年1月8日 星期四

製造業引導設計? 台南 產品開發 模型




圖片來源:http://enews.nfa.gov.tw/photo/adam20041028news003.JPG


圖片來源:http://www.president.gov.tw/Default.aspx?tabid=131&itemid=30902


設計服務:台灣的設計立場主要依附產業而存在,進而推動產業升級。但,現專職的產品設計公司已漸趨勢微。其原因多元:產業外移。產學競爭。產業多自有設計部門。軟硬體進步,門檻降低。人才過度培育…等。當然,最主要的原因在於微利時代。

上述問題,久而形成設計與效率的矛盾。速成,是設計師找回利潤的方法。然而,好的設計卻又少不了時間的醞釀,而趕著結案,卻又是業主與設計師皆樂見結果。看似抵觸,大家卻又習以為常。

效率,是在有共識的討論下產生,但,共識又是如何產生?業主要什麼都給他,少節外生枝。還是由設計師主導:從使用者,企劃,創意提案到產品外型與功能整合。

設計代工常有兩方的拉扯。但,由於消費者觀念,所以,常有業主做設計,設計師做生產設計的現象。

附件的圖片,比較專業與地位的差異。在美國,主位是執行者。但,在台灣,指揮官一定是官位最高者。


Image from: Google
The quotation of the picture is not unconcerned with any issue of politics or religion.  
It just shows an example about responsibility and position.  







2014年12月30日 星期二

實現與現實 專題模型


台南 模型公司 設計公司 台南應用科技大學


實現與現實  專題模型

實現與現實。雖然在英文上兩者的詞性(reality, realize)不同。但,用中文字義來討論設計模型,倒是有值得玩味的地方。


 2011  100% Design  London


實做,是設計公司與學術單位最大的差異。學生作品最終實踐不外是模型(量產者極少),但,模型的製作上,倒不是有圖就可以做得出來的。常見有學生帶著超高難度或是無法製作的圖面(一堆倒勾機關),要求製作模型。有問題的圖面,在製造模型上不但會產生高費用,甚至會衍生製作後,因功能無法如預期的修改過程。

商展與專題的差異。學生的模型,重點已不在量產,反倒是以展覽為主,商品化其次。因此,在模型製作上的關鍵則在:如何用最少的費用達到最好的展示效果。







以上觀念,其實不全在模型製作,且不一定需要實體1:1的模型。有些產品的重點在機構,如果此產品是小物品的話,模型製作成本高,且展示效果也不佳。適度的放大比例以合展場效果,不但可以達到降低模型成本,亦可提高參觀者的注意。

反之,大型物體一定要原尺寸嗎?如大型交通工具。設計,如果是面對模型體積的現實問題。那最大的影響會是在學習者的心態。無法追求自己所要的,盡可能發想取巧的設計,以免在後端成了搬石砸腳。




2012 Hong Kong Houseare Fair










2014年11月19日 星期三

教者的權限與大學生的冷屁股 台南 模型製作 專題



牛津大學,世界上最古老的大學之一


某科大老師:我的熱誠快被這種學生澆熄了,而且當太多學生,會被學校約談。

有幸,筆者受邀到某科大設計系分享模型製作的心得。對象是大四學生,將要面臨是畢業製作與就業作品集。

時間關系,學校借調了一堂業師的課。當我進入教室時,講師還在結尾,看到學生們多事不關己的樣子。

數分鐘休息後,講座開始,學生仍趴的趴,滑手的機滑手機,聊天的聊天。從介紹人的引言到我開始放ppt,數小群的歡樂聲依舊。數張圖片說明,漸入主題,學生的心卻還留在小群體的討論裡,哄哄作響。當然這時滑手機的還在滑,趴著的也還沒有醒 (最後排一直都有學校老師)

我抑住了會翻桌的惱怒,也確定這群學生,應該沒有專業的需求。接著我帶點不悅,曉以大義,告訴他們:你們在做什麼?出了學校後的環境是什麼?。引申說法就是:…沒救了!訓完,也就下課了,關於專業也白準備了。

以上情形,讓我回想20多年前同學分享的真實故事:有一位女學生,住台灣的東北角,從小資優,通勤至台北最好的高中就學,大學上了師大英文。畢業後在分發的國中被派任到後段班當導師。這新老師回到師大做經驗分享,哭訴了一段在他原有世界裡無法想像的震撼教育。為什麼我上課,會有學生睡覺,為什麼他們都在玩不聽課…。

上述故事,我當時覺得這老師涉世未深,20年前國中分班制的後段班本來就是如此。但,筆者所見的卻是在大學。在大學浮濫時代,非排名前段的大學。想想,這堂課如果是洪蘭(1.)來上,她應該中風了。

我想這現象不會只出現在這所學校。但,在8(2.)可以讀大學,難道只是為了大學而大學?普遍大學生素質下降的時代,也沒有補救的措施嗎?


1.http://mag.udn.com/mag/edu/storypage.jsp?f_ART_ID=220909

2.http://www.nownews.com/n/2008/08/08/970603

2014年9月25日 星期四

大學畢業就夠了! 台南模型製作 台南產品設計


Pasadena 藝術中心設計學院 路口   圖片來源 google map


(以下所論以設計領域為主)
研究所的目的,在於本科之後的研究機構(維基)。而在台灣,大學畢業生相競爭讀研究所,已是十多年來的趨勢,且已達到泛濫的地步。

學術的精進,有其必要,但,一個國家的學術機構與國家人口屬性比例也要相符。探訪之下,台灣竟有半數左右的大四生準備考研究所。其中有多重的因素影響,多兩年思考未來的工作,不想那麼快出社會,學校老師的鼓勵,父母的期待…等,一堆看似充分的理由。

以台灣設計領域來看,大學部人數已達社會需求的十倍以上(1.),而各校卻還在增開研究所,甚至博士班。然而,學校面臨招生壓力而鼓吹應屆生報考,學生也以為可以多點時間準備為社會所需。殊不知,同一個環境,同一組學術人員,加上同質性高的同學們,又能提昇多少未來的競爭力?

碩士畢業,是多了一張證書,但,在設計能力上能表示什麼?顯然沒有直接的關連。而且,沒有工作經驗的碩士,又能多學什麼為社會所用?三尺之雪,大家都知道這是學術機構長年演進下造成的,關鍵更連及第一線的執教者。鼓勵深造,已是教學者的無奈,也是良知與現實條件下的不得已。

設計研究所,應該是有就業經驗後的選擇,在社會化的心智與歷練後的選擇。如此,學生會有更多元化的方向,不一定是同領域的深究,也不一定要衷於同校所,當然也不一定要在現有台灣教育體制下做決定。可以有更大的面向,全球化的眼界與非傳統學制的學習。



1:畢業人數與人力銀行的需求人數

參考資料:

http://agsmps.pixnet.net/blog/post/113913115-%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80%E6%B1%82%E5%AD%B8%E7%9B%AE%E7%9A%84%E7%82%BA%E4%BD%95%EF%BC%9F





2014年9月24日 星期三

傳產小開的責任 台南產品開發



安南區工業區   圖片來源:google map


老闆二十年前有賺到錢,這公司和老闆都老了,面對當下的大環境,不見得有三十年前的體力,衝勁與創造力去勝任。而這經歷了近半輩子的公司,工廠,事業體又該如何延續。

傳產的接班,一直都有媒體在討論。台南,曾是台灣小加工產業最密集的地方。我司在近年,即親身感受到傳產由盛轉衰的過程。

例1.          某電子業的老闆,帶著豐富的加工經驗,與我司一次次的述說著過去的豐功偉業,想盡辦法請設計參與,用多年前的方式想再次複製成功的可能。這時我司發現,有很多觀念已經很難和前輩溝通了,坐在身旁聽的子女倒是很能理解我司的想法和建議。但,子女卻對超商比較有興趣,而且,已經加盟了,待會兒要去店裡。

例2.          金屬加工廠,二十年前大量的外銷單。小孩都在美國受高等教育,老闆與我司感慨的聊到:小孩的英文很好,但,生意上的小東西卻談不成,要靠老爸的土英語。現在小孩回國了,在公司也不知要做什麼,什麼都做不來,也不想做…。

例3.          澆鑄廠,曾有大量的歐風藝品外銷。現在產業面臨了轉型的問題。我司建議:可以好好培養下一代,尤其兒子正在讀大學,且有空都會到工廠逛逛。老闆說了:唉,我不希望下一代像我們兩老那麼辛苦。這時筆者看著在辦公室的兒子正在逗女職員笑。

例4.          塑膠加工廠,多年來靠出口訂單致富。近期因產業轉型問題而煩惱。小孩正值大四,想轉設計,但,不想投入家裡的事業。老闆還偷偷的訴苦著,不知怎麼和他溝通一個想法:家中成員有承接家族產業的責任。

以上案例,在台南只是冰山一角,比較這兩代人態度,筆者的感想只有一個字的國罵「  」!下一代,過太爽了。

面對傳產衰沒,責任不全在政府,也不在上游公司,是在傳產家族的下一代。傳產不能振興的問題,也不出在大環境的改變,關鍵是在兩代間的代溝。


媒體上有非常多第二代將傳產轉型成功的例子。面對蕭條的傳產,沒有一定公式,也沒有固定的方法,問題在人員的安排與承接:下一代,願不願意接手。