2018年5月6日 星期日

量產只是開始

量產只是開始

曾經在一家企業開會時,共同參與設計師與研發人員的討論時,一位新鮮人提出,真空成型的滑塊理論。會後,這公司的人事部門即遞出了資遣的文件給該員。理由是,該設計人員對現實的工法沒能了解,多畫出,無法實際量產的設計圖。


工業設計,是以導入量產為最初目標。當討論設計能量時,在產品上的付出,是設計時段投入的多,還是解決量產投入的資源多。一般的見解會在量產所需的資源大於設計資源。但,一般人討論設計或是了解設計,多半是圍繞在點子的發想到模型的階段。


製程的開發,量產問題的整合與解決,一直都是工業設計工作的一部分,不只是勞工與量產單位的責任。如設計師對製造工法的理解有嚴重的誤解,這案將不可能走向量產。


設計端的思維與製造端的確有部分層面會持相反的意見,但,這絕不會是衝突。產品是經由協調,採用折衷且兼俱美觀與成本考量的方案。


設計師以量產考量是設計的基本要求,設計師參與量產工法解決,也是常見的,甚至為量產而更改設計,也算是設計的一環。而這一階段,已不是單純的設計,是真正產品化的過程。


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